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笔趣阁 > 从零开始缔造游戏帝国 > 第251章 收留赛场心碎玩家

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周五,下午5点。


云梦工作室,《刺客联盟》运营小组,难得的没有准时下班。


因为海选战最后一天,刚刚宣告结束。


今日出线队伍:2400支。


7天海选战总出线队伍:14400支!


如果都是满编队伍,这时候应该有14万4000名玩家。


但其实不是的,这里很离谱的有3000多支非满编的出线队伍!


不是出线之后有人退出了,而是一开始参赛的时候,就是以不满编的队伍参赛的。


而且他们还顶着人数上的劣势,在仅有百分之一出线率的激烈战斗中,成功出线了!


除了在心中叹一句牛哔,林游也没有别的话可说了。


接下来就是关键环节——发放奖励!


首先是最简单的,所有参赛玩家,都会获得一定数量的虚拟货币。


这个就没什么好说的了,随便抢一家小型银行,就跟单纯参赛的玩家,获得的奖励差不多了。


出线的玩家会更可观一些,大概相当于抢劫八家小型银行,差不多能买一座黄金地段的房产了。


然后是所有的参赛玩家,都会获得一个木质的成就奖杯,基座上简单的刻着[自由日·老兵]。


这就是传说中的参与奖了,没啥特殊用处,就附带了一个会长西红柿的特效。


只要放置到自己的虚拟房子里,它就会长出一根藤蔓,然后结出来一颗红丹丹的西红柿。


但是也只会长一颗,如果你不摘下来,那就一直只有一颗西红柿挂在那里。


如果摘下来,那么第二天又会再结出一颗来。


某种意义上,也算是无穷无尽了。


另外,这西红柿可不是普通的西红柿,而是当初超级番茄寄给他的,号称最好吃的高原番茄的味道。


希望玩家们也喜欢。


不喜欢的话,可以去砸超级番茄家里的玻璃,反正不关他的事情。


接着是成功出线的玩家,都会额外获得一个铜制的成就奖杯,基座上的刻字是——[自由日·百里挑一]。


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同时还会获得一个八角形的黄铜制自由日勋章,可以带到胸前,也可以化作一个八角形的黄铜色标志,显示在自己的ID后面。


对于已经出线的玩家,就不能用一颗番茄来湖弄……来奖励了。


林游的选择是——大都会动态模型!


成就奖杯可以转换为一个大都会战场的动态悬浮模型,内置这七天海选战里,所有出现过的地面崩塌方式。


林游为了让这个模型看上去更有价值一些,还内置了一个可操控功能,玩家还能自己设定城市崩塌的顺序和区域。


看上去是不是高端了很多?


好吧,也不是很高端……


但是这个阶段的奖励,要发给十几万人,所以还是以纪念性为主。


想要真正的好东西,那就再往下闯一关吧!


周六再出线,就有真正的好东西了!


*


下午六点,《刺客联盟》运营小组,员工们做好收尾工作,开始下班回家。


明后两天是决战日,依然要加班。


不过比赛时间是从下午2点开始,所以大家上午可以睡个懒觉,下午再来上班。


与此同时,在线的玩家们,也都纷纷收到了奖励。


出线玩家表示情绪稳定,毕竟有勋章,还有特殊标识,他们已经很开心了。


至于那个动态的悬浮模型,放在虚拟房子里当摆件嘛!


也不赖,在复刻之前,纪念价值都挺高的。


而且以后到底有没有复刻,都还两说呢,如果没有复刻,那价值只会更高。


对玩家来说,“稀有”本身就是一种价值。


十几万看上去挺多,但放在2000万玩家基数面前,也勉强可以说是稀有了。


只是拿到西红柿奖杯的玩家这里,却出现了意料之外的情况。


本来玩家拿到木质的奖杯也没多想,随手放在了虚拟房子里。


但是读完系统给出的信息,再看着这个木头奖杯长出藤蔓,以肉眼可见的速度,结出一颗西红柿,再一点点长大后,他们的感觉都有点微妙起来。


阿毅就坐在自己的房子里,看着结出一颗西红柿的奖杯,陷入了思考。


弹幕久违的刷起了“阿毅的须臾神游”。


但是某个瞬间,阿毅突然瞪大了眼睛,彷佛一道闪电划过脑海,他抓住了那一闪而逝的灵感——


西红柿,是一种蔬菜。


而奖杯上长蔬菜——


“这特么是在嘲讽我游戏打得菜吗?!


”阿毅怒吼出声。


不说还不要紧,这话一出口,立刻就是一大片密密麻麻的弹幕冒了出来:


“对对对!”


“你说的没错!”


“就是这个意思!”


“你终于发现了!”


……


阿毅火冒三丈:“我被嘲讽了,你们都不安慰我一下吗?”


但是直播画面上,弹幕仍旧是一片的“哈哈哈”。


尽管发弹幕里的很多人,自己也只拿到了一个会长西红柿的木质奖杯,但这并不妨碍他们在直播间里,疯狂嘲笑主播。


不只是阿毅被嘲笑,第一波海选战就被直接淘汰的主播非常多,基本都迎来了粉丝们幸灾乐祸的嘲笑。


只是阿毅被淘汰的方式太过作死,所以才成了重灾区。


最后甚至变成了统一的弹幕:


“电子竞技,菜是原罪!”


最后阿毅急中生智,向大家强行解释:“可能是我内心的善良,阻碍了我在这种打打杀杀的游戏中,取得应有的成绩。”


“所以,我还是回到属于我的游戏中去吧!”


“《光遇》,启动!”


在虚拟实境游戏数量还很少的当下,玩家都不怎么挑剔,基本都是两款游戏一起玩的。


今晚海选战告一段落,很多玩家都暂时收回注意力,回到了《光遇》,抓紧时间去完成本周的暴风眼献祭。


这周才是《光遇》开服以来的第三次献祭CD。


第一周因为刚刚开服,大多数玩家光翼都没有找齐,献祭得到的永久光翼都不太多。


第二周攻略就相对齐全了,高手都开始追求全光翼献祭。


到这周,第一梯队的玩家已经在正式冲击十翼了。


在现阶段就获得十翼的玩家,遇到了妥妥可以喊一句大老!


在《刺客联盟》海选战如火如荼的时间里,《光遇》的玩家在线数据也一直很坚挺。


只不过相比于《刺客联盟》游戏内外的大范围勾心斗角、激情对射,《光遇》一直保持着岁月静好。


玩家每天就跑跑地图,做做日常,结识一些陌生人,再四处拍一些旅游照。


这时候大家都还很珍惜光翼,比较作死的日常挑逗冥龙玩法,还没被人开发出来。


整个游戏环境都和谐得一塌湖涂,跟《刺客联盟》形成了鲜明的对比!


当晚沉屏还凑趣的用《光遇》的官方账号,发了条灵犀动态——


「收留《刺客联盟》赛场心碎男孩女孩。」